ABOUT · 品牌历程

四个大版本,把中文比分做成一件事

从最早在电脑上翻赛程的那批球迷开始,01体育赛场一路把中文比分与赛程做成今天的样子。四个大版本、二十余次迭代,一支 28 人的编辑团队守着每早 6 点的更新节奏,让 12 类赛事在电脑大屏上读得清楚、跟得踏实。

运营起步于
2016 年
大版本
4 个
编辑团队
28 人
收录赛事条目
1800 余项

START · 起步

从一张一张赛事条目整理开始

站点最早做的事很朴素:把散落在各家页面的赛程抄下来,对齐日期、项目、联赛名称,再规规矩矩地排成一张能读的中文表。那时候的球迷只能在电脑前一遍遍刷新,我们想做的就是让他们少刷几次。

起步阶段积累下来的那套条目结构,后来一直沿用。项目、联赛、时间三样东西怎么摆,直接决定了今天你能不能一眼看清哪场比赛什么时候开打。

  • 先把赛程归档成可检索的条目,再谈别的
  • 中文优先,术语第一次出现时用口语解释清楚
  • 每一条都留下数据来源,方便回看与补充
老式显示器上呈现的中文赛程表格与纸质记录叠放在桌面,冷色调,画面中没有人物

VERSION · 版本演进

四个大版本,每一版都解决一个具体的麻烦

版本号不是装饰。每一次升级都对应着追赛时真实遇到的卡顿、翻找和误读,改完才算数。

  1. V1 起步阶段

    把零散赛程收进一张能读的中文表

    第一版解决的是“找得到”。项目与日期做成静态索引,页面结构简单,加载快,适合当时还在用低配置笔记本的球迷。数据靠人工整理,条目数量有限,但格式从那时候就定了下来。

    • 中文赛程表
    • 按项目归档
  2. V2 扩展期

    赛事条目成规模,联赛信息补齐

    从这一版开始,我们把国内外的联赛结构和赛事层级一起补了进来。你在页面上看到的不再只是“某队对某队”,还有所属联盟、阶段和赛制位置。条目量上来了,翻找也开始需要筛选和搜索。

    • 联赛结构
    • 项目筛选
  3. V3 沉淀期

    收藏与订阅进来,比分开始跟着你走

    追赛的人不再满足于“查一次就走”。这一版把收藏夹和订阅提醒做了出来:关注的项目和赛事会留下来,开赛前和比分变化时主动提醒,不用一直守在页面上等。

    • 收藏夹
    • 开赛与比分提醒
  4. V4 当前版本

    低等待、中文好读,电脑端一次看全

    电脑端 V4 是现在你正在用的版本。加载时间比上一版缩短 0.8 秒,首屏渲染稳定在 1.2 秒以内;12 类赛事目录按项目铺开,足球、篮球、网球、电竞、排球、乒乓球、羽毛球、赛车、田径、游泳、冰雪、综合格斗都能直接进入;正文改为全中文表述,专业术语首次出现时附中文解释,比分与时间统一使用等宽数字,纵向对齐便于扫读。

    • 加载 −0.8 秒
    • 12 类赛事目录
    • 等宽数字比分
    • 中文术语解释

TEAM · 编辑台

28 人的编辑台,三组人轮流守屏幕

一条赛事条目从数据源到发布,中间经过三个小组的手。人多不是重点,重点是每一环都有人盯着。

夜晚办公区多块屏幕显示比分数据与赛事时间轴,横向宽幅,人物仅为远景剪影

三组人数比例

12

赛事录入组

对接数据源,把赛事条目按既定格式录进系统,核对项目、联赛、阶段与开赛时间四项基础字段。

09

比分校对组

比赛进行中跟进比分变化,赛后回看关键节点。比分的每一次变动都要有对应来源支撑。

07

时间轴维护组

负责赛季节点、重点赛事排期与变更同步。赛程一调整,时间轴和订阅提醒都要跟着改。


COVERAGE · 覆盖版图

12 类赛事,从职业联盟一直收到城市业余联赛

我们收录的 1800 余项赛事条目,覆盖 38 个赛事联盟,也覆盖 26 个省区市的业余联赛。职业赛事看节奏,业余赛事看人气,两边都不能少。

按项目进入

  • 足球
  • 篮球
  • 网球
  • 电竞
  • 排球
  • 乒乓球
  • 羽毛球
  • 赛车
  • 田径
  • 游泳
  • 冰雪
  • 综合格斗

职业与半职业赛事

38 个赛事联盟的常规赛、季后赛与杯赛节点都在收录范围内,赛季开始前完成排期整理,赛季中随赛程补充。

地方与业余联赛

26 个省区市的业余联赛信息由地方体育协会与高校社团提供,我们负责统一格式、标注来源并纳入时间轴。

条目量级

足球、篮球、电竞三类条目的更新频率最高,通常一天内会有多次变动;冰雪、田径等项目按赛季集中更新。

抽象化的竞技场分布网格图,用光点标示赛事来源密度,横向宽幅,无真实地图标注

PROCESS · 发布流程

一条条目要过两道手,才允许出现在页面上

比分这种东西,错一次就够让人不再信任。所以录入和发布之间,隔着两轮校对。

  1. 01

    数据源接入

    来自联盟官方、数据服务方与地方协会的原始信息进入待处理队列,按项目分派给对应录入人员。

  2. 02

    录入与结构化

    把原始信息转成统一格式:项目、联赛、阶段、双方、开赛时间、比分字段逐项填好,留下来源标记。

  3. 03

    第一轮交叉校对

    另一位编辑用不同来源比对同一场比赛,重点看比分与时间。不一致的地方回到源头查证。

  4. 04

    第二轮字段复核与发布

    比分关键字段再核一遍,确认无误后发布到页面,同时推送给订阅了相关赛事的用户。

万分之一 比分关键字段差错率控制上限

做到这个水平靠的不是单点英雄,而是两轮校对加来源留痕。出过的每一次不一致,都会补进下一次的核对重点里。


PARTNERS · 内容共建

96 家伙伴,各自补上自己那块拼图

赛事数据这件事,靠一家做不全。我们和赛事数据源、地方体育协会、高校体育社团一起把覆盖面撑起来。

赛事数据源

提供一手赛程与比分变动,是职业赛事条目的主要来源。我们按约定的字段格式接收,并在条目上标注出处。

地方体育协会

带来省区市一级的业余联赛信息,包括赛制安排、参赛队伍与场地变更。这些内容往往没有公开接口,只能靠人对接。

高校体育社团

负责校内联赛的赛程与结果记录,是年轻项目和小众项目的重要补充。社团提交后,由编辑整理成统一格式发布。


MILESTONE · 认可与规模

一路走下来,被记住的几个节点

奖不是目的,但它是别人愿意把数据交给我们、把赛程托付给我们的一种确认。


NEXT · 接下来的方向

两条主线:时间轴更细,提醒更准

2026 赛季的重点节点已经整理成 420 场的时间轴,按月份和项目两个维度组织。接下来我们会把它做得更细——每个节点都能直接看到赛制阶段与关联赛事,不用再靠记忆串起来。

订阅提醒也会继续拆分。除了开赛与比分,时间轴变更提醒会覆盖更多项目,赛程临时调整时你能第一时间收到通知。